設計不是腦殘遊戲

作者: Jas / 發表於 2006-09-26

有一群Designer在flickr上玩起了「設計是什麼」的桌布設計遊戲,十分有趣,也很值得移駕一覽這些即興創作。不過,經由此事,我倒是想起最近一件,講起來算是非常好笑,不,應該是最好笑的那種程度的一件設計軼事。

 話說本月某天做好的平面稿,準備要刊登到蘋果旗下某雜誌。發稿後,雜誌社的美編回報了一個「檔案解析度不足」的問題,要求再給一個解析度較高的檔案。

 本以為是AI內嵌點陣圖檔抓成預視圖,或新舊版本不相容之類的問題,經再確認問題,發現對方指的是「整個檔案解析度不足」。這可怪了,這輩子還沒聽過向量AI也有解析度的問題。

 這件事實在不值得講得太仔細,總之,要說Design is什麼什麼什麼的,可能三天三夜說不玩,但若要說設計不是什麼什麼,大概就這一個:設計不是腦殘遊戲。





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