Designer對Web2.0的反撲

作者: Jas / 發表於 2007-06-07

嚴格來說,所謂Designer對Web2.0的反撲,應該是對hype的反撲。Web2.0這個用辭,其實可以任何過度渲染、炒作的關鍵字來取代。譬如說:Adsense超級星光大道楊宗緯 蕭敬騰……等等。

大凡有了這樣清楚的認知,再來讀為何好設計應該停止再談 "Web 2.0"?這樣的文章,自然不會產生彷彿是在鼓勵反智的歧義。

不過,每次讀到這種溫情呼喚返樸歸真回歸初衷的文章,頷首頻頻稱是的同時,往往也不免納悶:「這些對得不能再對的論述,幫助了我什麼?」

釐清問題嗎?其實許多設計職場上的問題,設計從業人員早都了然於心,許多問題之所以積重難返,癥結並不在問題不曾被釐清。相反地,更多情況下,問題之所以積重難返,經常是因為講道理的愈來愈講道理;一味蠻幹的也愈來愈一味蠻幹。當制度被建立起來,卻形同具文時,你連用來恐嚇那些只想蠻幹者的道具都淪喪了。

以hype這個問題來說,除去職場現實的種種干擾與變數,網頁設計師當然知道好設計是要有規有矩才成方成圓

  1. Following Good Design Principles:遵循良好設計原則
  2. Follow The Standards:遵循網頁標準
  3. Making Sites Accessible:尊崇網頁易用度
  4. Push The Boundaries:追求專業技法的提昇

然而,究其現實,你還是得去面對「少跟我扯那麼多,給我Web 2.0風格的網站」的客戶要求,你還是得在幾天或幾小時內要逼死你的壓力下去捕風捉影,而永遠在工作檯上把那些規矩方圓暫時全數拋除,等到結案再讓那些專業不專業的罪惡感把你磨蝕得麻木且圓滑。

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