如何成為武士設計?或設計武士?

作者: Jas / 發表於 2009-09-07

設計是一門必須倚靠創意才做得好的專業。

因此,各種靈感啟發Inspiration皆屬必要。

不過,有時當我們讀到某些標註為Inspiration的文章,譬如在Smashing Magazine上的這篇《How To Be A Samurai Designer》,如是明顯走異國風情路線的靈感啟發,難免讓人在獲致靈感啟發之前,先讀得滿頭霧水。

事實上,《How To Be A Samurai Designer》這篇文章是該文作者讀日本武士經典《葉隠》之後的有感而發。只不過,文章所提及視死如歸、快速決斷……這些足堪作為Samurai Designer美德標竿的特質,似乎略嫌搔不到武士道的癢處。

一般對日本武士道特質的理解,大抵不外乎:

  1. 講忠義
  2. 滅私奉公
  3. 對君主絕對服從

有些大眾文學作品,無論小說或卡漫,為了駁斥一般人對武士道的愚忠疑慮,往往會塑造幾個主體性與個人意識強烈的角色,以凸顯武士「和而不同」、「奉本心而行」的深層信仰內涵。

這樣的澄清,大致也是許多商用武士道的主調。簡單地說,就是為舊道理套用新包裝。

所以,與其說Samurai Designer是在為設計找新的內化信仰,毋寧說是為設計找新的外顯包裝。

就像同樣的酒倒進十足異國風情的酒瓶,讓人可以有不同的醉法那樣。

也像該文第11號評論員打趣說的:

So if you become a samurai designer, could you still be a code ninja?

只要能引人注目、聳人聽聞,設計武士或程式忍者,其實都無所謂。





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