如果擁有一個人形吉他像Teenar, Girl Guitar這樣,擺在家裡,半夜起來尿尿時,搞不好被嚇個魂飛魄散吧。但,擺在網路上,逛網時發現世界上確實存在這樣的事,居然是覺得有趣的感覺,雖然毛骨悚然始終揮之不去。
從事設計工作也許比較容易察覺的是人們對感官刺激的需索,有時甚至遠甚於對設計目的本身。「耽美」或可稍微類近那種癥候,但,美不美是極主觀的辨證,只是精心調整出美得無人聞問的東西,真的比醜得引人注目的東西值得嗎?
日本動畫千と千尋の神隠し裡的場景,動畫人物自白揣測是日本泡沫經濟瓦解後的廢墟殘餘,事實上,日本確實處處可尋類似的廃墟。或許,這也是為什麼後來的日本社會廣泛接受並盛行本物主義的原因。
談得沸沸揚揚的web2.0始終老調重彈,但仍然像人形吉他那樣有趣。一面點閱那些泡沫盛起之後餘下的廃墟,忍不住也想到今天隨web2.0而起的,有多少付出會因為認識不清、目的不明的「耽美」而成為廢墟?
廢墟格外存在超現實美感,但那恐怕不是重點。很多時候,美不美都不是重點,而是死或活。
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該站18禁,大多是人體和一些...藝術的東西吧XD,而該網站的連結也有一個專門做球體關節人型...是自己製作的那種(首頁是一個人體大提琴)...毛到極點是該網站的特色,給Jas欣賞一下 :)
其實如果進去逛久了會感覺還好而已,只不過那些作品要放到家裏擺...就需要有點膽量吧|||(嚇死的是別人而不是自己^^")
我剛想到有幾位插畫家也是走這個路線
也都很發人深省