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設計是很邪門的一種行業,這點尤其特別見於設計公司的設計,經常沒日沒夜地做稿接案、接案做稿,兩三天都像是兩三週那麼長。我記得,當我初入行不到一年還算是小設計時,總誤以為自己好像已經做了五六年設計一樣。這樣的錯覺大概來自於:在設計這一行,經驗值的累積和從業時間並非絕對相稱。

 我在做滿一年設計公司的設計之後離開,轉到出版公司當設計主管,後來才覺得僅一年資歷當設計主管是有點奇怪,但當時實在一點也不覺得有何不妥。設計與設計主管之別,主要在於自己動手做與看著別人做,於是有好一段時間,我極難得地有了看著別人做的經驗。

 在那些經驗所累積的經驗法則是:要從來來去去的在職、新進設計人員裡去區別所謂的「好的設計人員」和「資深的設計人員」,大概就是從設計習慣去著眼觀察起。

 Talent isn’t everything: 7 habits of highly effective junior designers這篇文章恰好提到設計習慣這個主題,並且提供新進設計人7項必須養成的好習慣:

(1)做得快,做得多。
(2)重視細節。
(3)多才多藝。
(4)努力學習。
(5)預期可能的問題。
(6)訂定目標。
(7)展現積極態度。

 這七項其實是概略著眼的導引大方向,設計工作流程裡應該還有許多值得養成的好習慣。「習慣」對設計這項工作之所以重要,主要是因為很多事一旦習慣後,便會不假思索地反覆反覆下去,而所有不假思索的事,都是省力且足以換取更多資源的事,這對經常緊湊、消耗創意、感性與理性邏輯思考的設計工作而言,是極為關鍵的重點。

 設計公司或工作室都是以為運作單位,對設計人員來說,在舊案完結之後與新案尚未開始之前,這段時間其實往往就是設計人員的成長期。尤其對於養成好習慣的設計人來說,有效率地接案結案,為自己爭取的設計成長期往往比其他同行要多更多,相對的,也比別人多了更多自我提昇的機會。

1 留言

Annie Chang寫道…
這七項也適用任何職場的新鮮人

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