4個快速簡易設計要訣

作者: Jas / 發表於 2010-02-12

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我發現有些人不討喜的特質在於:他們很健談,但廢話很多。

在這個效率愈形重要的時代,愈是快速簡易,愈是討人歡喜。

以談論設計而言,或許《4 Quick and Easy Design Theory Tips》就是個不錯的範例。

《4 Quick and Easy Design Theory Tips》這篇文章,不拖泥不帶水地提了4個快速簡易設計要訣:

(一)對比(Contrast)

  1. 尺寸大小的對比:簡單地說,愈大愈重要。
  2. 用色濃淡的對比:簡單地說,愈深愈重要。
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(二)重複(Repetition)

  1. 用於強調資訊的重複:簡單地說,愈重複愈有助於提高注目。
  2. 用於制定邏輯的重複:簡單地說,愈重複愈有助於制約邏輯。
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(三)對齊(Alignment)

  1. 組織資訊的對齊:簡單地說,就是易讀。
  2. 視覺美化的對齊:簡單地說,就是好看。

(四)鄰近(Proximity)

  1. 利用鄰近來組織關聯:簡單地說,就是擺在一起的資訊可用來建立進階相關。
  2. 利用鄰近來延伸參考:簡單地說,就是擺在一起的圖文可用來建立進階說明。

有趣的是,《4 Quick and Easy Design Theory Tips》的作者最後總結這4個設計要訣,取Contrast、Repetition、Alignment、Proximity的第一個字母,湊成一個CRAP(廢話;胡說;鬼扯)

那不正是廢話嗎?





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