創意有時傾向追求反向擬似的樂趣。
譬如說:讓前衛先進的事物看起來陳舊復古,或者,讓數位虛擬的事物看起來更具像實態。
舉兩個對應實例來看,樣式復古的鉛筆式iPhone觸控筆應該屬於前者:讓前衛先進的事物看起來陳舊復古。
而Pixel垃圾桶則屬於後者:讓數位虛擬的事物看起來更具像實態。
反向追求擬似所營造的矛盾,其實也有點像針織與機械,讓人很難不在對比衝擊中忖度它的意義。
創意有時傾向追求反向擬似的樂趣。
譬如說:讓前衛先進的事物看起來陳舊復古,或者,讓數位虛擬的事物看起來更具像實態。
舉兩個對應實例來看,樣式復古的鉛筆式iPhone觸控筆應該屬於前者:讓前衛先進的事物看起來陳舊復古。
而Pixel垃圾桶則屬於後者:讓數位虛擬的事物看起來更具像實態。
反向追求擬似所營造的矛盾,其實也有點像針織與機械,讓人很難不在對比衝擊中忖度它的意義。