從離經叛道、玩物喪志,被飽經排擠的邊緣化地位,乃至與大眾日常生活息息相關,我們過往所俗稱的「電動」或者遊戲(Video Game)隨著影響力漸漸遍及各個領域,其地位也開始獲得比較合乎情理的提升。

上個月底,美國紐約的現代藝術博物館(MoMA, The Museum of Modern Art)選購了14款經典遊戲作為館藏:

  1. 小精靈:Pac-Man (1980)
  2. 俄羅斯方塊:Tetris (1984)
  3. Another World(1991)
  4. 迷霧之島:Myst(1993)
  5. 模擬城市2000:SimCity 2000 (1994)
  6. vib-ribbon (1999)
  7. 模擬市民:The Sims (2000)
  8. 塊魂:Katamari Damacy (2004)
  9. EVE Online (2003)
  10. 矮人要塞:Dwarf Fortress (2006)
  11. 傳送門:Portal (2007)
  12. flOw (2006)
  13. Passage (2008)
  14. Canabalt (2009)

老實說,有誰初次在Apple II上玩小精靈或俄羅斯方塊時,就料想得到:有一天,這兩款遊戲居然有機會與梵谷、塞尚以及畢卡索的畫作相提並論呢?

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