網頁設計的Hot or Not

作者: Jas / 發表於 2007-12-18

從前逛網站談SNS時,寫過一篇名為「PlentyofFish:高本益比的約會網站」的隨手筆記,曾經提了一下HOT or NOT這個網站。但,好像也只是這麼提過一下。事實上,「HOT or NOT」對社群網站而言,是一個很值得去細想、關注的機制(或者說集客裝置、模式),觀察點包括:

  1. 極簡化網站入口:除了等同於Google視覺極簡、功能聚焦的特點之外,「二者擇一」原本也是一種有效的推銷技。如果你點進一個網站迎面就問你要什麼,結果可能是答不出來或不想回答,然後離開網頁去找其他網站;相反的,如果這個網站問你:選A好或選B好?或許你就願意留下來花點時間來選。
  2. 低門檻觸發互動:就是台灣網民最愛的點點點,如果一個網站只要點點點就能參與,集客力將會非常驚人。
  3. 從探索異同到尋求共識

從這幾項特點,其實不難想像何以愈來愈多社群網站會在站內增加「HOT or NOT」的元素。畢竟社群網站的重點,主要是讓人藉由平台與他人進行溝通,再經由溝通來媒合同好或尋求認同、歸屬。

雖然先前在談鍛鍊掌握主題的能力時,曾提到JPG Magazine的「Yeah! or Nah.」,但CommandShift3這個網站顯然更像是網頁設計界的「HOT or NOT」。

套用前述提及的三個觀察點,進入CommandShift3這個網站後,迎面就是一個極簡化的網站入口,網路使用者無須註冊登入,就能夠低門檻觸發「HOT or NOT」互動,最後再藉由平台提供的Best & worst以及Tags等功能,去探索異同或尋求共識

由於SNS很明顯有沒朋友就沒服務的特質,所以經營者通常一開始都會把重點擺在如何集客。看了各種「HOT or NOT」模式的實作顯例之後,總讓人不免懷疑台灣的話題網站,為何都傾向以恨作為一種集客力,而且,似乎愈是如此,愈能引人注目。





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