Designer的節奏與步調

作者: Jas / 發表於 2008-10-08

Your Own Rythem

做設計這一行,從喜歡design,到成為designer,很重要的一件事是:始終嚐試摸索,永遠保有,並堅持以自己的節奏與步調前進。

相信那些自己親身驗證過後,認定值得相信的一切。

如果錯了,就折回來,重新來過。

你應該要習慣於:斷然承認錯誤,反覆再三於折回來驗證的惱人歷程,因為這就是身為designer始終嚐試摸索的常態。

這是你身為designer的幸與不幸。因為那一方面意味著你不可能一路順遂,另一方面則意味著你將愈來愈難被擊倒。

切記,不要一開始就輕信人言。

那些在當下為你省下不少麻煩的便宜事,終有一天,會讓你喪失分辨與解決麻煩的能力,並且付出高昂的代價。

不要一開始就輕信人言,因為有太多人試圖影響你,甚至打擊你,譬如說:你的客戶、主管、同儕,甚至只是職場上好落井下石的旁人。

不要低估那些顯然為人所瞧不起的人事物,也不要高估那些顯然為人所敬仰的人事物。

如此,你將看得更清楚有助於提升設計的真相。譬如說:愛好塗鴉但連筆都拿不好的小朋友,相較於擅長畫大餅、講得一嘴好設計但其實只懂得數鈔票的企業老闆,其實更具設計鑑賞能力。

你或許也應該要習慣於:經常感到孤單、挫折與不耐。

事實上,孤單、挫折、不耐,甚至是旁人落井下石的打擊,都是你即將經由嚐試摸索而得的節奏與步調之一。

永遠保有,並堅持以自己的節奏與步調前進,這是你身為designer的幸與不幸。因為那一方面意味著你不可能一路順遂,另一方面則意味著你將愈來愈難被擊倒。

在設計工作這條路上,永遠保有,並堅持以自己的節奏與步調前進,只要還透隱一絲微光,你就能夠知道正確而值得投入專注的努力在何方。





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