人們經常很容易會有一種「只要不用自己動手做,凡事應該很簡單」的傾向。
就像Designer不時會聽到有人說:「做一個XXX,應該很簡單!」、「改一個XXX,應該很簡單!」
事實上,對Designer來說,設計工作並沒有什麼很簡單,也沒有什麼很困難。
人們片面以為再簡單或再困難的設計工作,Designer都得按部就班,依照創意發想與創意執行的流程,依序去逐步完成。
人們「凡事應該很簡單」的荒誕傾向,除了主要源自「只要不用自己動手做」之外,其餘絕大多數,則是犯了「見樹不見林」或「見林不見樹」的謬誤。
見樹是究細節、見林是識大體
Via IE的錯誤;別字的世界
就像上圖,當Apple的電腦使用者說:「我把Webcam網路攝影機送修了!」送掉的,其實是電腦整體。
反之,當Dell的電腦使用者說:「我把Webcam送修了!」送掉的,則真的只有Webcam這個週邊。
那種見樹不見林的顢頇短視,事實上也常見於平面設計,尤其當你拿著兩套設計稿給客戶挑,往往得到希望能結合A的B、B的C與D的E,然後再參酌F、G、H以創造一個具有B的A的完美作品。
Via 見樹不見林的顢頇
對許多把「凡事應該很簡單」掛在嘴邊,不究細節、也不識大體的人來說,「把Webcam送修」究竟僅止牽一髮?還是動全身?
他們永遠也不會懂。
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設計,還真是一體兩面啊。