Adobe連Flash是怎麼死的都不知道

作者: Jas / 發表於 2011-11-16

Flash-is-dead

上週,Adobe終於坦承:Adobe將終止所有讓Flash繼續在行動裝置上運作的研發計劃,包括Adobe曾經意圖大舉進軍消費性電子產品市場的Open Screen

十幾年看下來,愈來愈像毒瘤的Flash總算要被終結了,但,可預期它將會死得很慢,就像IE6。

Adobe始終不曾站在使用者的角度來看待Flash

就像IE6曾經是一款非常先進好用的瀏覽器一樣,Flash也自有其輝煌歲月。

在從前那段屬於Flash的輝煌歲月裡,Macromedia還沒有被Adobe買走,許多網頁設計師在受盡原始設計上線失真的挫折後,難免都偏愛使用Flash,甚至因此大力推廣當時還不甚普及的Flash Player。

我自己就曾在公司把所有電腦都裝上Flash Player,同時也鼓勵同事都來使用這款幾乎不用買書、不用花時間去學,只要上機就會用的設計工具。

Flash曾經很強大,Flash把字型、排版、連結特效、過場動畫甚至配樂,都幾乎毫無失真、忠於原創地帶到網頁上。

(曾幾何時,Flash竟淪為一個很能唬人的東西,客戶都要這個東西,儘管它讓網站變得難用,卻像威而鋼一樣讓客戶抬得起頭來增強他們的自信心)

但,這當然不是關於Flash的全部,因為網頁並不只為網頁開發者而存在。

網路使用者對Flash的抱怨,最初來自Flash Player的不夠普及。不過,這一點還好有不少熱心志工幫忙協助推廣解決。

網路使用者對Flash的抱怨,其次來自於Flash檔的肥大笨重,再其次則是容易當機、資安漏洞、很耗資源、讓電腦風扇狂飆不止……。

最後,則又繞回原點:長期以來,始終以外掛存在的Flash,其實根本不符網頁標準。甚至,儼然成為妨礙網頁標準的最大元凶。

當Flash與HTML5的對峙,已然形成網路技術是否準備要拋棄包袱大幅向前邁進的僵局時,你不需要是一位預言家,就能預言Flash必死。

然而,上週以來,媒體普遍還是不明事理地將「Flash之死」歸因於「蘋果的詛咒」、「iOS的抵制」,甚至還鬼扯說Steve Jobs這下可以含笑九泉了。

不單媒體講Flash是怎麼死的,講得零零落落。

最近幾天,連Flash的研發頭頭Mike Chambers都嫌Adobe的官方聲明稿講得不清不楚,所以特地要寫一篇部落格文來講個清楚明白。

讀過Mike Chambers這篇文章,相信所有人一下子全都清楚明白了,結論就是:Adobe連Flash是怎麼死的都不知道。

因為,Adobe始終不曾站在使用者的角度來看待Flash。

正因為Adobe始終不曾站在使用者的角度來看待Flash,所以當Flash的研發頭頭Mike Chambers嚐試更清楚解釋為什麼他們決定要放棄Flash時,只提到Flash最主要的對手有多受歡迎、Apps又是多麼普遍被使用而取代了網頁,以及Adobe這家公司為了要讓Flash能在所有軟硬體平台運作妥當又是多麼備多力分……。

正因為Adobe始終不曾站在使用者的角度來看待Flash,所以這家公司跟Flash的研發頭頭始終避重就輕不提Flash真正為使用者帶來困擾的頻頻當機、太耗電以及佔掉太多系統資源等問題。

「你不覺得你的產品有問題?」

「你不覺得你不解決你的產品問題將造成客戶的問題?」

「你不覺得客戶遇到無法解決的問題會放棄使用你的產品?」

過去,Adobe因為Flash的獨一無二不可取代,而對上述問題不以為然。

現在,使用者有更多的選擇,iDevices(iPhone, iPad & iPod touch)只是一個開端。





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