Starshine 星光衝擊小遊戲

最令設計嫌惡的,大概就是急件,特別是那種不說是急件,但是麻煩你明天下班前給我的那種。

像我們這種規規矩矩做事、清清白白為人的上班族,出門上班當然是不會帶刀的,不然真應該一刀砍過去,讓他連說下不為例的機會都省下來。

既然急件每每讓人生厭,而我們碰巧帶刀上班的機會又近乎於零,那麼,隨之而來的糟糕上班情緒該如何化解呢?

如果你沒有醫師處方的百憂解,那就試試這款Starshine 星光衝擊小遊戲,讓輕快悅耳的配樂音效與上手容易耐玩度高的flash小遊戲帶你暫離煩憂。

technorati tag

2 留言

scipao寫道…
這個遊戲很有趣,讓我想起特技撞球。倒是,如果手上有急件,哪來的時間玩這類一玩上癮又得花時間解題的遊戲呢。
Jas寫道…
急件對設計老手來說,技術上很快解決並不是問題,但需要一點移情作用移掉急件來時的壞情緒是必要的。
較新的 較舊