上個世紀末,那個我初入設計這一行的年代,碰巧正值台灣設計電腦化。
從事平面設計工作的第一年,電腦勉強算得上是半個設計工具,除了極少數直接送輸出中心出網片的案例之外,絕大多數的設計工作,還是得與噴膠、筆刀、針筆、描圖紙、色票、演色表及綠方格設計稿紙為伍。
在那個年代,比稿提案全都得靠純手工繪製Sketch & Storyboard,偶爾需要正式一點的樣稿,再考慮掃圖列印、照相打字貼稿或出圖打樣。在那個年代,從事設計工作,只要能夠清楚表達設計概念與具體呈現,其實並不一定要使用電腦。
要善用器,而不要為器所用。
然而,曾幾何時,設計竟漸漸與電腦畫上等號。
電腦當然無疑是很便利好用的設計工具,以一個從手工製稿逐步進入電腦化時代的Designer來說,電腦最起碼免除了過去Designer必須像(他們最不願意被稱呼的)美術工人那樣耗費時間精力於完稿,像黑手一樣周旋於噴膠、筆刀、針筆、描圖紙、色票、演色表及綠方格設計稿紙間。
或許我可以這麼說,在我們那個年代,由於設計電腦化,讓許多在以往必須從助理、完稿開始入行修鍊的設計人,瞬間堂而皇之登上設計師的行列。
但,即使電腦再上手好用,Designer依然得時時緊扣設計的本質,要善用器巧妙應用電腦來實踐設計創意,而不要為器所用受限於電腦。
這幾天在工作空檔讀到「Keep Your Design On Away From The Computer」這篇文章,正好討論到「不要只會用電腦做設計」的反思。
有趣的是,這篇文章的作者提出的幾點忠告:
- Bring a notepad and pencil.
- Keep a keen eye out for typography
- Inspiration is everywhere
- Watch others interact with design
- Just relax
幾乎與我在大學時期從一位設計前輩那裡所聽到的建言相差無幾,可見是設計莫忘初衷吧。
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都忘記自己做的是什麼