designer should be

網頁設計,或者說,所有設計工作可能都會遭遇到的困境之一,也許是:Co-worker協同工作夥伴或客戶,完全不把設計完成後的測試工作當一回事。

稍有經驗的網頁設計大概都很清楚,在網頁設計的流程裡,測試純屬必要。

然而,諷刺的是:稍有經驗的網頁設計大概也很清楚,Co-worker或客戶經常無法理解或認同「測試之必要」,甚至還可能會有視之為「網頁設計之不必要」情況出現。

Co-worker或客戶不把網頁測試當一回事來看待的態度,經常表現在資源分配上。

由於無視於網頁測試這個流程的存在,於是,也往往不打算分配任何資源在網頁測試這件事情上。

所謂資源,包括時間、人力、物力,當然,也包括金錢。

但,這並不是說:網頁設計就此不必網頁測試了。

當Co-worker或客戶說:「三天後交件。」在他們腦海裡浮現的是:三天後,很自然而然地,出現一幅視覺精美、運作流暢的網頁運作畫面。

除此之外,別無其他。

然而,當Co-worker或客戶說:「三天後交件。」時,浮現在Designer腦海裡的則是:

  1. 儘可能在兩天內趕完設計案,
  2. 爭取至少一天用來進行網頁測試,並且秒殺一切可能出現的必要修正與除錯。
  3. 三天後,趕在中午前準時交件。
  4. 然後,聽取Co-worker或客戶看完設計成品後必然要改一點修一些的意見,再花整個下午的時間來改稿。

有時,當我們檢視網頁設計之所以無法全心全力專注在設計專業的精進上,總會發現類似「投注於測試工作與修稿調校的資源」遠遠超過「投注於創意發想與設計工作的資源」的問題。

專業認知的落差,使得「投注在測試工作與修稿調校的資源」成為網頁設計必須獨自概括承受的無形成本,也促使網頁設計必須壓縮進行創意嚐試的空間,轉而追求更安全、更落俗套的設計。

有意或無意於提昇與發展創意產業,其實,未必有什麼漂亮話或大道理好講。有時,其實只是態度或行為上所表現出來的網頁設計測試之必要與不必要之別而已。

1 留言

天亮damody寫道…
電腦上的設計是debug出來的。
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