腦殘的定義與遊戲公司的設計

作者: Jas / 發表於 2010-04-28

Nothing Right Nothing Left

若以「有時候說話太客氣,無法讓對方獲得適切的瞭解,反而是件無禮的事」為前提。

恐怕,我得直截了當地先說出這個結論:「全台灣最腦殘的設計都在遊戲公司。」

然後,再分別來談「腦殘」與「遊戲公司的設計」這兩件事。

很久以前,當歐巴馬還沒出現,小布希還是美國總統時,有一則《總統先生的腦部掃描》笑話,很明確地為「腦殘」這一辭作了定義。

根據《總統先生的腦部掃描》,所謂「腦殘」,就是說:

  1. 你的腦很清楚地分為左腦跟右腦兩部份
  2. 左腦是 Nothing Right(一無是處)
  3. 右腦則是 Nothing Left(空空如也)

George W. Bush went to see the doctor to get the results of his brain scan. The doctor said: "Mr. President, I have some bad news for you. First, we have discovered that your brain has two sides: the left side and the right side."

Bush interrupted, "Well, that's normal, isn't it? I thought everybody had two sides to their brain?"

The doctor replied, "That's true, Mr. President. But your brain is very unusual because on the left side there isn't anything right, while on the right side there isn't anything left."

via Bush's Brain Scan

接著,讓我再來談一下這幾年已經司空見慣來自遊戲公司的創舉。

舉個屢見不鮮的實例來說,當你跟遊戲公司要一個可以用來做網頁的圖檔時,遊戲公司的設計十之八九會給你:

  1. 肥大到必須關閉所有其他程式至少要開10分鐘才開得出來的300 dpi CMYK圖檔。
  2. 整個都是點陣圖的AI檔
  3. 只有一個圖層的PSD檔

除了「左腦 Nothing Right;右腦 Nothing Left」之外,實在很難找到更適切的形容了。





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