2011-07-28

高達40%的Android手機退貨率

Android

進入網路業之前,我曾經在出版業界待過近十年。

看過許多出版社意氣風發地開張,然後,毫無預警地倒店收攤。

這之中,慘到極點的,甚至還包括債主上門搬東西回去抵債。

做生意,或創業,有時候確實是單憑一頭熱。

你覺得這行業該懂的你都懂了,看來可以有所成就,甚至有機會賺大錢,於是就很勵志熱血地投入了。

但,就我曾經身在其間,並且近距離觀察過的出版這個產業來說,其實並不光是一旁觀察見習、探頭探腦問幾個問題就能夠全部瞭然的業界。

編輯、校對、設計、印刷、行銷、企劃、發行、通路、物流……無一不是一蹴可及的專業。

那些倒掉的出版社之所以失敗,有可能因為某些專業不足,失去競爭力所致。

然而,更具關鍵的因素則經常來自於:投入市場者對市場真相的不夠瞭解(或者自以為早已非常瞭解)。

沒錯,創業者都拿到數字了,數字會說話,市場那麼大,每個月幾百本新書的榮景,也確實讓人血脈賁張。

但,整個產業鏈、所有上下游環節,沒有人會告訴你:通路在月初進的書,月底又大量退回去了。

看到TechCrunch有篇文章提到Android手機居然有高達30-40%的退貨率,不免讓我聯想到曾經一再在出版業界重演的惡性循環。

It’s generally accepted that, on the aggregate, Android device sales will far outpace iOS sales year after year. However, there’s a dirty little secret about Android devices that most manufacturers are facing: the return rate on some Android devices is between 30 and 40 percent, in comparison to the iPhone 4′s 1.7% return rate as of Antennagate in 2010.

出貨量當然是一個很值得參考的數據,藉由出貨,生產者得以回收部份成本並且賺取利潤。

但,以出版業的例子來說,即使明知銷路不佳、退貨率高,出版社還是寧可維持一定的高出貨量來換取當月的高收益,甚至用來填補上個月退貨所造成的虧損。

久而久之,便形成一個不得不如此的惡性循環。

2011-07-27

#1yeartogo還有一年,你準備為誰加油打氣

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最近世事紛雜,搞得原本該是話題熱門,即將到來世界數一數二大的行銷盛會--倫敦2012奧運,居然在媒體能見度、曝光度與話題性都低到一個不行。

看起來,該是時候藉由SNS(Social Networking Services)來發功一下了。

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One year to go(還有一年)是由倫敦2012奧運主辦官方所推出的簡單到不行網路活動,想要參與這個活動,只要到活動頁面上,點選你想要加油打氣的國家隊伍,接著可以選擇輸入加油打氣的文字訊息,或者直接套用預設好的twitter hashtag及連結,點一下Tweet,就可以同步把訊息送到倫敦2012奧運官網及Twitter。(當然,前提是你得要有一個Twitter帳號)

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台灣在倫敦2012奧運的正式名稱雖然還是很不三不四的Chinese Taipei,但,我還是成為第一個決定為這支隊伍加油打氣的人。

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這一推也讓台灣暫時成為倫敦2012奧運網路推訊灌水大賽排名第100名的國家。

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截至目前為止,推訊灌水大賽的龍頭是巴西,應該是推友眾多的關係吧。

可惜倫敦2012奧運官方選了Twitter而不是Plurk,要不然台灣應該是很有機會未到倫敦就先在網路上奪冠的。

2011-07-26

三人成虎系列作夏日牛奶包裝

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「三人成虎」這句成語,本意指的是謠言惑眾,引申作莫信讒言。

但,拿來談創意,不妨暫時借用來模擬點子發想時所面臨的情境。

當你發想出一個Big idea,該怎麼做呢?

「三人成虎」的故事,原本是這樣的:

戰國時代,魏國大臣龐恭跟隨魏太子一同前往趙國當人質。

臨行前,龐恭向魏王說:「如果有人說市街上出現了老虎,大王您相信嗎?」

魏王回答:「從未聽聞市街有老虎出沒,當然不信。」

龐恭又問:「如果這之後再又有人說『市街上出現了老虎』呢?」

魏王回答:「這……如果再有人說道,我就不免有所懷疑了。」

龐恭進一步再問:「倘若再有第三人說『市街上出現了老虎』呢?」

魏王便說:「那應該真的是市街上出現了老虎吧。」

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由此可見,同樣的訊息,重複再三,即可摶得更多肯定、增加可信度。

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這其實像極了廣告傳播裡的三打理論。

日本電通在很久以前就有所謂的三打理論,用來作為打廣告的參考法則,意思就是說一個廣告被目標對象看到三次,就有機會成為一個有效的廣告,為什麼呢?因為低關心度學習,也就是看的並沒注意到自己正在學習,但實際上他卻潛移默化地接收了廣告主設定的訊息,所以,即便觀眾並沒有刻意去學習飲料方面的知識,卻能舉一反三說出可口可樂、百事可樂、芬達之類的品牌甚至是最新的廣告內容。

via 事件無所不在

再回到先前的問題:當你發想出一個Big idea,該怎麼做呢?

看到西班牙設計師Bili Cardona的其中一個系列作品Summercow milk,我突然想到「三人成虎」這句成語。

設計師在進行點子發想時所面臨的情境,往往可能是以「做成單品?或者系列作?」二者擇一來收場。

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從Bili Cardona的作品來看,系列作展現了更強大的溝通說服力。

我們常以「三人成虎」來教人莫信讒言,但,當我們迫切想要企求的就是彷如讒言般讓人無須細究就深信不疑的結果時,或許還是得反覆吟誦相彷旋律的副歌好用來朗朗上口。

2011-07-25

療癒系馬歇爾棉花糖與豆腐人

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最近馬歇爾棉花糖推出全新烤過的版本,果然棉花糖還是要烤過看來才可口討喜。

猶記先前剛看到沒烤過的馬歇爾棉花糖,本以為又是某個來自日本的品牌吉祥物,或者療癒系沒個性娃娃商品,沒想到它不但跟日本無關,而且居然還是拿綠卡的。

相較於美國,台灣受日本影響是一般人比較容易想像的。

台灣行銷業界有一個陳舊的例行運作環節,大概是:觀察日本在流行什麼,然後預言/同時引進,認為台灣接下來一定也會跟著流行。

流行這件事,有時候未必因為產品內容很吸引人,而單純只因為大量行銷經費投入,媒體反覆宣傳,然後在乏善可陳的相對擂台上獲得壓倒性的勝利,大家就會覺得只要沾上這個東西就像真正活在當下一樣。

「癒す」這個商品行銷概念在日本已經行之有年,台灣也曾熱炒過一陣子「療癒系」的什麼東西。

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音樂、玩具賣得不好,若能搶搭流行順風車,包裝成療癒系音樂、療癒系玩具,往往有機會可以鹹魚翻身。

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但,經常接觸豆腐人真的就能夠紓緩壓力、解除痛苦、傷病復原嗎?

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當然,沒有人能夠提出這樣的保證。

不過,如果任何一位成人涉入夠深,應該不難發現:無論是馬歇爾棉花糖或豆腐人,他們所存在的架空世界,顯然都遠比爾虞我詐的現實成人世界要美好許多。

我們都該多接觸更美好的世界,不是嗎?

2011-07-21

以反納粹之名行納粹之實的馬英九支持者(下)

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對話至,我突然整個明白了:原來留言者是一位忠貞不二的馬英九支持者,但他還是很迴避地沒有明說視覺設計不能對他的偶像神明有所批判,反而自以為很安全、高尚地拿納粹圖案來藉題發揮。

我: 你或許是馬英九的忠貞支持者,但在那一場遊行裡,我的一位朋友被折斷了手指,就那樣被拖行了幾十公尺,帶上巴士載到荒野。我使用那個符號是在指控一種就像納粹般的惡行,任何都看得出根本不是在吹捧納粹,為什麼不能用這個符號來進行表態指控?

……

我: 如果你的層次僅止於盲目的馬英九支持者,我也沒有必要為了你莫須有的指控跟謾罵來追究或回應什麼,理盲者自然只能是這種表現,我也別無期待。

……

我: 我的立場跟所有馬英九支持者不同,但我不會去詆毀任何馬英九支持者,我針對他的施政提出指控而不是謾罵。立場不同並不代表要否定對方的一切。

……(對方離線)

以批判時政、言論自由為前提,納粹圖案在影像創作上從來不是什麼絕對不能運用的素材,或無法突破的禁忌。否則,那與論日本整個跳過侵華史實或談蔣介石整個略過恐怖統治有何二致?

以納粹圖案作批判的視覺創作,可說舉世俯拾皆是,任何人隨便都可以在T-Shirt上發現,書籍封面看到,任何一位施政有爭議的政治人物也都有可能成為批判對象,甚至包括諾貝爾和平獎得主

具名為崔承蕙的網路訪客同樣也使用了所有想像得到的攻擊字句去指責那些以納粹圖案作批判的所有視覺創作嗎?

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沒有,除非納粹圖案批判的對象是馬英九。否則,他便悶不吭聲。

如此忠貞不二的馬英九支持者,甚至完全不自覺在打壓言論自由與詆譭異議這方面,自己才真正是納粹的實踐者。

以一位視覺創作者的身分,即便面對最蠻橫無理不可溝通的忠貞不二馬英九支持者,我還是必須承認視覺創作在發想與素材選擇上的窘迫。

然而,這樣的窘迫並不至於稍減設計想要進行溝通傳達的原意。批判馬英九及其支持者無法見容異議、打壓言論自由人權,納粹的指涉或許不夠精確,但確實夠震撼夠發人深省。

馬英九當然不像蔣介石或希特勒那樣實作屠殺了成千上萬人,但,論及誅除異己這種罪行,難道還要像數豆人那樣細分傷害多少人才算數嗎?

民主就是要保障人民的言論自由人權,讓人民都懂得行使基本人權,好趁獅子還是小貓時候,撂倒並設法制衡牠,不是嗎?

以反納粹之名行納粹之實的馬英九支持者(上)

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兩週前,一位具名為崔承蕙的網路訪客到我的網站留言如下:

真想看看你這個腦袋有問題...

眼睛被拿蛤仔肉葛到...

智商過於低的人...

我並不認識這個人,甚至遍搜整個網路社交圈,也沒有誰認識這個人。

再加上留言者只留下沒頭沒腦、毫無前後文的攻擊字句,完全沒有半點事實陳述,所以,根本猜不透如是留言究竟所為何來。

就常人的標準而言,我的腦袋、眼睛跟智商與他人相較都沒有什麼太大異狀。再進一步推論,倘若真是腦有病變、眼有殘疾、智能不足,留言者還會選擇以這樣的字眼留言嗎?

留言者罵人的功力雖然差了點,但,我終究還是察覺出那一坨辭不達意的字句想表達的,不過就是:我無論如何就是滿腔怒火要罵你。

但,這人為了什麼這樣氣急敗壞要特地跑來具名留言罵我呢?

我不知道。也只好想辦法找到這個人來問了。

由於對方是以Facebook帳號登入留言,所以,看到留言的隔天,我先到Facebook丟了訊息過去:

您好,冒昧請教您為什麼在jas9.com留下這樣的訊息:
"真想看看你這個腦袋有問題...
眼睛被拿蛤仔肉葛到...
智商過於低的人..."

從對方的公開塗鴉牆來看,在我發訊之後,留言者曾多次在Facebook登入與人互動,但,卻始終對我的詢問毫無回應。

在網路上,這樣的行為其實是頗無禮的舉動。

我確認了對方的敵意,但,覺得在把事情弄清楚之前,還是只能以禮待之、好言就教。在期待得到對方清楚明確回應,並且也不致讓其他網路訪客或親友納悶的前提下,我在對方無禮的留言下作了簡單回應:

我完全不知道這位施主是誰,納悶之餘也丟了訊息去問。但​,沒有任何回應。無論如何,只能說:表達你的嫌惡並不會​改變你所嫌惡對象的什麼,但,素昧平生的其他所有人,卻​也只能憑藉你這一席言論來評斷你是一個什麼樣的人。

然而,一個週休假日過去了,對方依然沒有回應。

於是,縱使覺得冒昧,最後還是無計可施地寫了封email給對方:

崔承蕙 小姐您好:

冒昧請教您為什麼在2011年7月7日 21:13到我的個人網站jas9.com留下這樣的訊息:

"真想看看你這個腦袋有問題...
眼睛被拿蛤仔肉葛到...
智商過於低的人..."

由於您是以Facebook帳號登入留言,所以我在隔日也藉由Facebook的訊息系統發訊給您。
不過,您始終沒有回應。
因為有網友詢問是怎麼回事,所以我也在您的留言下作了簡單回應。

沒有人是絕對客觀的,但,我確實相信在理想網路世界,每一個片面的主觀,都可以藉由彼此引用互動而趨於客觀。

希望您所回應我所提出的問題。

謝謝。

Jas

結果,我從Gmail的即時通訊欄發現留言者在這段時間內多次登入上線,確認對方已經收到這封信,但,這封信還是石沈大海。

有鑑於完全不認識這個人,我開始推測對方可能因為我在網路上曾經發表過的言論而深感憤怒。這對一個早就知道很容易得罪他人的部落格而言,確實是極可能會發生的事。

音訊全無地又過了整整一週之後,我決定趁對方登入Gmail上線時,直接丟訊息過去。

剛開始,對方似乎有意裝作沒看到,甚至多次立即離線。直到我無耐談到倘若始終無法得到回應,只能依例行事向Facebook提報這則留言。

「go ahead 倒是看你用那個圖案是誰會先被停權」留言者終於首次回應了。

但,我還是整個聽不懂對方在說什麼,究竟是什麼圖案?甚至向Facebook提報留言這件事,了不起是收掉那則留言,也跟停不停權無關啊。

「什麼樣的圖案,可以麻煩您具體說明清楚嗎?」我問,但,接著又是全無回應的沈默。

環顧我整個部落格版面,發現堪稱爭議的,大概就是「他是共犯 / StickerAction」這個串聯貼紙。

對方指的圖案,就是這個東西嗎?

我立刻又客氣地寫了email去向對方請教,結果,還是沒有回應。我開始覺得:搞不好根本是場烏龍,從頭到尾都是對方認錯人了。

隔天,我就在Gmail的即時通訊直接提問:

「就我個人的觀點,其實是你無禮在先,只因為不明事由,所以究竟還是以禮待之,數次好言就教於你,卻始終沒有合乎善意所求的回應。」

「我沒辦法百分之百說是你認錯人了,但,如果你堅信你的指控無誤,請你舉證。」

我: 如果你堅信你的指控無誤,請你舉證。

崔承蕙: 納粹圖案就是不能用 舉什麼證??

我: 「納粹圖案就是不能用?」

崔承蕙: 需要舉什麼證?? 廢話 你去聯合國舉證可以用

我: 這只是你的信仰,難道要為了回教徒去禁制所有基督教的象徵嗎?

……

我: 你只是為了你個人的堅定信仰就要去否定所有其他人的言論自由?誰賦予你這麼大的權力?

……

2011-07-20

為什麼世界是由數豆人來負責運作?

Bean counter

在美國俚語裡,數豆人(Bean counter)指的是那些目光如豆、工於算計的人。

像我們這種做設計的人,工作上幾乎完全用不上數豆人的技巧,自然也就不擅此道。

不過,在我讀到一篇有趣的財經文章之前,倒是不曾想過:原來這竟就是何以從事設計這一行很沒出息的原因。

我所讀到的有趣文章是在富比士(Forbes)瞄到的一篇題為《Why Is The World Run By Bean Counters?》的文章。

當經濟學家、會計師、稅務員……或更多工於算計的人居上位掌實權,我們的世界確實是交由數豆人來負責運作。

所以,滅農是真的,以農立國只是說說而已。

數豆人思維向來崇尚經濟利益至上,因此也就不把人當人看。

也就是說把女生當男生用;男生當畜牲用;畜牲呢,就當牠茍且偷生。只要一息尚存,絕對要榨到乾為止。

數豆人曾經創造過史上各種經濟奇蹟,但,倘若只看這些奇蹟,甚至試著想要複製過往的成功,這就好像把蔣介石當成偉人來談,卻完全迴避他誅除異己、恐怖統治的歷史真相一樣。

我們的世界變了。至少,富比士的那篇文章是這麼說的。

在我們的世界逐漸改變的當下,世界依然是由數豆人來運作。但,人們已經開始要問:為什麼?

就像分析師看著Apple的巨大成功問為什麼一樣。

有誰能夠想像倘若不是Steve Jobs,而是任何一位學經歷顯赫的MBA(Master of Business Administration)來主導Apple的巨大成功?

世界變了,數豆人也一次又一次地搞砸了。但,商業教科書依然一成不變地指導大家要降低成本、縮小規模、儘可能外包……,國家機器依然傾全民之力在庇護無良企業財團,彷彿世界未曾有過任何改變。

誠如《Why Is The World Run By Bean Counters?》所提到的:數豆人數豆子並沒有錯,只要他們用對方法與衡量尺度,數豆人依然可以有所貢獻。

只不過,顯然這個世界的未來發展,不應該是由他們來主導。

2011-07-19

瞭解現在比預測未來重要 - Twitter Vs. 登革熱

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瞭解現在,往往遠比預測未來更重要。

不過,即使如此,許多人依然藉由預測未來,以獲得下定決心努力達成的目標與勇氣,並且藉此增加些許生活樂趣。

本週運勢如何?Apple將在何時推出什麼新產品?或者出門時有沒有機會遇到可以搭訕的美女?

未來在絕大多數時候都無比迷人,因為未來總是取之不盡用之不竭的。

然而,現實人生卻不是。

每個人每一天只有24小時,每個月只能賺取堪能安身立命的收入,年復一年地期望好事會發生在不久的未來。但,那樣的未來卻始終遲遲未來。

你還是只能24小時24小時地度過每一天,量入為出地分配花用你所擁有的資產。

現實是:你只擁有現在所能擁有的有限資源。

包括:時間、金錢、精神、體力皆是如此。

資源有限的現實,當然也應驗在國家政府機關團體。

在絕大多數時候,能否把眾人之事做好,關鍵往往就在於:能否妥善經營管理並且分配資源。

Twitter-Vs-Dengue-fever-2

美國合眾國際社(United Press International)有篇分析報導提到巴西利用Twitter來追蹤登革熱(Dengue fever)病例,並藉以作為資源分配參考來控制疫情。

Brazil could help track and slow the spread of dengue fever by using social networking sites like Twitter to track outbreaks, health researchers say.

我相信類似Twitter這樣的即時(Real-time)適地(Location Based)媒體,所能給予的啟示就是:瞭解現在,比預測未來更重要。

如果你能夠即刻去從事有實效的行動,還要繼續捕風捉影嗎?

2011-07-18

iPhone 4隨身開瓶保護套

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對於向來偏愛瀟灑,只想帶著手機、啤酒(或其他清涼飲品),別無長物地前往海灘,準備消磨炎炎夏日的人來說,過去有專供iPhone 3G跟3Gs的iBottle保護套。

現在連iPhone 4也有Opena這個貼身良伴了。

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相較於iBottle的圓胖肥腫,為了搭配iPhone 4更方正輕薄的機身,採扁平滑出式的Opena雖然低調許多,但還是很有存在感。

不過,看在它實用的份上,最起碼還是可以狂勝每次看到都覺得很無力的兔耳……

rabbit-ears

2011-07-15

20年後Apple Mac終於再攀顛峰

Apple

大勢而言,全世界的個人電腦市場都在萎縮。

根據美國IT顧問諮詢公司Gartner的研究報告,全球個人電腦的出貨量,在2011年第一季足足比去年同期萎縮了17.8%。

PC shipments in Western Europe totaled 14.7 million units in the first quarter of 2011, a decline of 17.8 percent from the same period in 2010, according to Gartner, Inc.

via Gartner Says Western Europe PC Market Declined 18 Percent in First Quarter of 2011

到了第二季,雖然微幅成長了2.3%,但,卻明顯低於原先預估的6.7%。

Worldwide PC shipments surpassed 85.2 million units in the second quarter of 2011, a 2.3 percent increase from the same period last year, according to preliminary results by Gartner, Inc. These results are below Gartner's earlier projection for 6.7 percent growth.

via Gartner Says Worldwide PC Shipments Increased 2.3 Percent in Second Quarter of 2011

目前全球排名前五大個人電腦品牌分別為:

  1. HP
  2. Dell
  3. Lenovo
  4. Acer
  5. Asus

上一季曾經爬到第五位的Apple,雖然全球排名明顯下滑,但,在美國市場則表現出驚人成長,以10.1%的市佔率搶下第三名,僅次於HP跟Dell。

Apple的iPad其實可以說是加速個人電腦市場萎縮的影響因素之一。

有趣的是:在iPad推出後,Apple的Mac似乎愈賣愈好。

事實上,回溯上一次Mac在美國市場拿到10%以上的市佔率,竟然已經是20年前的事了(1991年)。

當然,Apple顯然很難把美國市場的成功複製到全世界,但,誰知道Apple還有什麼類似iPad那樣,足以讓所有PC大廠就算不是疲於奔命,也是備多力分的新兵器呢?

2011-07-14

飛行義大利麵怪物教

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全世界幾乎所有國家,都規定證件大頭照不許戴帽子。

奧地利(Austrian)也不例外。

奧地利也不例外,直到一位名叫Niko Alm的男子打破這個慣例常規。

Niko Alm以宗教信仰需要為理由,獲准成為首位使用合法戴帽子拍大頭照的奧地利人。

BBC報導了這則新聞。

從新聞報導的附圖看來,Niko Alm所載的帽子,其實更像是某種鍋碗瓢盆之類的容器。

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而Niko Alm本人虔誠信仰的宗教更是驚人……

如果你從沒聽說過飛行義大利麵怪物教,不妨參考一下維基百科非常詳實且具有相當閱讀樂趣的解說:

飛行義大利麵怪物(Flying Spaghetti Monster,簡稱FSM,又名Pastafarianism),又譯飛行義大利麵怪物信仰,是一種諷刺性的虛構宗教,主要針對某些宗教教派所宣稱的智能設計論(生物並非出於演化,而是源自某種超自然智能的設計)。該教聲稱「飛行義大利麵怪物」創造了世間萬物,因而尊奉其為上帝。藉助網際網路,這個「宗教」現象立刻獲得了媒體關注,知名度躥升,並吸引眾多的追隨者。很多無神論和不可知論者也藉此現象闡釋自己的觀點。

via 飛行義大利麵怪物 - 維基百科,自由的百科全書

Pastafarianism-2

根據BBC的報導,Niko Alm還打算進一步要求奧地利政府正式承認飛行義大利麵怪物教為官方核可的宗教。

從證件大頭照的例子看來,除非奧地利改由共產黨執政,否則Niko Alm成功的機率應該是相當大的。

2011-07-13

孩子的創新遊戲與老頭的專利戰役

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去年10月,微軟執行長Steve Ballmer在接受華爾街日報專訪時,曾提到Android並不是免費的手機作業系統:

WSJ: You're still charging a license fee for the software.
Mr. Ballmer: Sure.

WSJ: Is that difficult in an environment where Android is free?
Mr. Ballmer: Android has a patent fee. It's not like Android's free. You do have to license patents. HTC's signed a license with us and you're going to see license fees clearly for Android as well as for Windows.

via Microsoft's Ballmer Hopes Windows Phone 7 Makes Up for Missteps - WSJ.com

由於微軟與甲骨文(Oracle)在控告Android侵權的專利訴訟最終獲得勝利,未來所有搭載Android作業系統的手機都必須支付授權費給微軟跟甲骨文。

握有Java專利的甲骨文顯然只想靠Android熱賣來坐享其成、沾光發財。

至於微軟,恐怕所有人都會認為他們必然別有所圖。

那些必須付錢給微軟的手機製造商,包括HTC跟三星,事實上,同時也是微軟Windows Phone 7的製造商。微軟在專利訴訟上的勝利,也為旗下Windows Phone 7營造了前所未有的利多。

免費當然不是Android作為手機作業系統唯一的優勢,但,如果你是手機製造商,在選擇一套手機作業系統的同時,還必須付錢給另一套手機作業系統的供應商,也許你會覺得:大家不妨坐下來好好談一談。

Windows Phone 7愈來愈看好的前景,或許正是這麼談出來的。

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Google在專利戰場上吃了大虧,但,似乎並沒有因此學到教訓。今年四月還猶如誓師般慷慨陳辭,大談要創新就不得不買專利,以頭號買主之姿對落難脫產求財的北電(Nortel)出價9億美金,同時也成為專利競拍的底價。結果到了6月底,居然還是輸掉超過六千項總價45億美金的專利競標。

原本各方看好財力雄厚的Google必然會拿下這批好便宜的北電專利,沒想到最後還是拱手讓給了Apple、EMC、Ericsson、Microsoft、RIM跟Sony共組的同盟。

近年飽受專利訴訟痛擊的Google,短期看來非但無法掙脫泥沼,反而愈陷愈深。

反觀Apple,則視專利訴訟為打擊對手的利器,繼成功控告三星涉嫌抄襲侵權之後,依樣畫葫蘆再對HTC出手

美國專利制度儼然成為各大科技品牌爭權奪利的戰場,也因此招致廣大改革聲浪,最後終於催生了《America Invents Act》。

《America Invents Act》最顯而易見的變革是把專利權的取得,從原先的發明優先制(First-to-Invent)調整為申請優先制(First-to-File)

美國專利制度的改革,從許多方面來看,應該可以成功減少專利權所有爭議及法庭訴訟。

但,還是不免有人會不忘初衷地想問:

專利制度,究竟是設計來鼓勵創新?還是設計來調解大公司利益攸關的爭議?

2011-07-12

Google+將成為有史以來成長最火速的產品服務

Google Plus

所有好的產品服務都需要創新。

但,要成為所有人都愛用的好產品,一味追求創新是不夠的。

除了創新,要成為所有人都愛用的好產品,你還得要讓所有人都容易親近這個產品服務,願意實際使用這個產品服務,並且認同這個產品服務確實稱手好用。

許多受邀試用過Google+的人都認為:Google+絕對是一個好的產品服務。

在Business Insider最近刊載的一篇訪談裡,創投界的大人物Bill Gross甚至大膽預測:Google+將成為有史以來最快達成1億使用者目標的產品服務。

I predict that Google+ will go from 0 to 100,000,000 users faster than any other service in history.

via Bill Gross: Google+ Will Get 100 Million Users Faster Than Any Service In History

Google+絕不會是Google所推出最讓人覺得創新的產品服務。許多人認為它長得就跟Facebook沒什麼兩樣,甚至用起來也大同小異。

所有這些認為「Google+並不那麼創新」的議論,對Google+來說,其實是一件好事,因為Google+本來就只是一個更好用的Facebook。

而且,從Google+推出開始,Google似乎愈來愈能掌握他們相對於Facebook的自身優勢:Facebook能掌握Facebook站內使用者的使用行為,而Google則可以掌握整個網路的使用行為。

無論你上網只是收信、搜尋或單純想要瀏覽親友動態,除非你堅持死守Facebook,否則,Google+應該才是你想要滿足上網需欲時最容易親近的產品服務。

當然,更別提成長驚人的Android手機所能為Google+提供的挹助,以及恐怕會更驚人的相乘效應。

2011-07-11

藝術:你是否受到激勵、啟發?

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阿根廷藝術家Pablo Curutchet做了一個紙箱巨人擺在在阿根廷的哥多華市。

這是一個現代的裝置藝術。

Cardboard-Giant-2

這是現代藝術,同時,也讓我想到一切都是現代藝術

我相信Pablo Curutchet的作品很容易激起正反兩極的激烈對抗。

倘若稱紙箱巨人為偉大藝術,總有一方會說「為什麼不?」,另一方則想盡辦法否定它的價值。

這也讓我再想到上個月訪查合適兒子就讀的幼稚園時,園方總會強調:他們的美語教育,在書寫學習部份是由本籍教師授課的。因為外籍教師總會認為小朋友只要懂就夠了,所以,並不會去要求他們寫得正確工整。

紙箱巨人是不是藝術?

其實未必要從他是否出自藝術家的手筆來判斷,而是很單純地自問:我是否受到激勵?是否受到啟發?

教育的本質其實也是這樣吧。

2011-07-08

原PO是我‧創意在我:尊重原創實現網路理想

Originality

網路的出現,讓許多人有機會更容易取得資訊。同時,在言論自由獲得保障的前提下,許多人也樂於在網路上分享自身所掌握的資訊。

當這些資訊以各種表現形式被發佈在網路上,理所當然也成為網路使用者的創作。

沒錯,網路的出現,讓言論自由更具體被實現,也讓創作更蓬勃發展。

但,促成這一切進步發展的網路,同時也猶如雙面刃一般,存在著隨時可能讓一切退化的因素。

這些因素包括網路中立(Network neutrality)……

「網路中立」曾是Web2.0 「達人」崛起,澈底擊潰傳統「專家」長期佔有資訊不對稱優勢的堅實根基。

長久以來,當權(或既得利益)者總是很擅於在傳統媒體上利用「專家」來樹立威信,製造資訊不對稱的優勢,以迫使人民感覺低下、愚蠢、無知,最後只能唯唯諾諾地默認順從。

網路的出現,則澈底顛覆了這樣的態勢。

藉由「網路中立」,我們從「達人」們所分享得來的資訊,每每能夠輕易拆穿「專家」自欺欺人的謊言。

via Google與Verizon同流:理想網路世界末日將臨

也包括網路的著作權爭議。

在台灣,我們很幸運可以在網路中立的普世價值下自由順心使用各種網路應用服務,不必像中國網民那樣,時時受到監控、封鎖與審核。

然而,相對於網路中立,台灣的網路著作權爭議則始終是個難解的習題。

過去,當網路剛出現的時候,許多人想像一個理想發展的網路世界,總以為那是一個人人無私分享、各取所需、互相激盪、截長補短,以善意換取更多善意的美好世界。

那樣的理想世界為什麼始終無法實現?

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原因很多。

我們不妨從最能詮釋那個理想網路世界藍圖的規範:創用CC來說。

任何一位選擇在網路發表創作的創作者,無論圖文音樂,都可以藉由「CC授權」宣告來釋出善意。

舉例來說,當你選擇了姓名標示─非商業性─禁止改作 3.0條款來作宣告,你等於是免費無償對全世界奉獻出你的創作,只要全世界都願意遵守以下三個原則:

  1. 您必須保留原作姓名標示
  2. 非商業性您不得為商業使用本著作
  3. 禁止改作您不得改變或改作本著作

這三個原則,簡單地說,也不過就是「尊重」罷了。

很多人覺得「尊重」並不困難,但,創用CC那三個簡單原則無論如何就是做不到。所以,即使許多創作者願意釋出善意,無償對全世界奉獻自己的創作,卻依然很難得到全文轉載標註姓名出處、非商業使用及不改作的善意回饋。

我在Web2.0還很火熱的久遠過去,曾經推過一個「網摘、引用、連結,不轉載」的尊重原創運動。

精神上,「網摘、引用、連結,不轉載」其實跟經濟部智慧財產局在今年力推的「原PO是我!創意在我!」相仿。縱使在著作權爭議上,原創始終擁有法律當靠山,不過,如果可能,懷藏理想的創作者還是寧可在不得不上法庭之前,以善意換取善意,實現那個美好的理想世界。

原PO是我!創意在我!

2011-07-07

Comic-Con 2011、安古蘭漫畫節與台灣漫畫

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世界最大的漫畫展Comic-Con 2011(聖地牙哥國際漫畫展)即將在本月21日照例在San Diego(美國,聖地牙哥)舉辦。

近年美國漫畫復興,表面因素其實跟電影的強勢行銷很有關係。

不過,稍微細究來看,這些美漫風格濃厚的電影,也都曾在Comic-Con上大大露臉過。

譬如說前年(2009)的特攻聯盟(Kick-Ass),以及去年(2010)的Super

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兩部同樣走黑色幽默路線的美漫電影,除了不約而同把Comic-Con當成發表舞台,傾力爭取美漫迷的認同之外,更進一步發揚了以往日本漫畫所專擅的「萌」力,大大捧紅了劇中的小女角Mindy McCready(Hit-girl)與Ellen Page(Boltie)。

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看到這裡,無聊鬼總想問一句美國能為什麼台灣不能。因為大國做事總是比較容易,小國做事比較困難,更何況國不成國的遠洋彈丸小鳥嗎?

台灣其實漫畫人才輩出,只不過當官的從來不看眼裡。台灣的文創是經紀掛帥領軍,無利可圖絕對不做,有利可圖就官商勾結私相授受。

所以,當歷史悠久的法國安古蘭漫畫節前來邀約台灣作為主題國時,台灣政府隨便都找得到理由拒絕不去參展。

漫畫成為流行文化的重要元素,其實已經是一種必然趨勢,在不久的未來,漫畫的影響層面絕不會僅止於電影、音樂,但,這跟國王新衣一樣要聰明人才看得到。如果你平日完全無視,哪天大大走運,黃金送到你眼前也與糞土無異。

2011-07-06

5 dpi與6 dpi的太陽眼鏡

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要引人注目,經常得在二分法之下,遊走兩個對比極端。

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對比,可以是色調、彩度、明度的對比,也可以是面向的正反、時序的新舊……,或單純只是直覺時不時尚、流不流行。

8位元視覺特徵的創意應用,其實不算少見,不過,這種復古趣味似乎永遠很好用來討好兩種對比極端的族群:老一輩覺得熟悉溫馨;年輕一輩則認為既酷且新奇。

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SAMAL design應用8位元視覺風格,所推出的5 dpi6 dpi兩種系列太陽眼鏡,同樣營造了如是引人注目且耐人尋味的復古趣味。

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有時候,創意就是:找不到新點子,就直接把舊的拿來用。

兩層樓高的三角觭龍玩具

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小朋友都喜歡恐龍,都對這種古生物感興趣,甚至衝動急切想要擁有一隻,作為神祕且外型威猛的玩具。

絕大多數為恐龍著迷的小朋友,長大後,泰半淡忘了關於恐龍的一切。

少數則否。

然而,即使是最堅貞的恐龍迷,大概也要為有人居然為恐龍狂熱到打造出20英尺高、可動、會發出聲音的三角觭龍而自嘆不如。

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這隻定價35萬美金的機器三角觭龍,無疑實現了小朋友們的夢想。如果它不是那麼昂貴的話,可以想見更多大朋友也會願意為它返老還童吧。

2011-07-05

DIY紙製Angry Birds

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紙製模型其實並非罕見,也不算是技術難度太高的手作物件。

但,就像手工餅乾隨處皆有,iPhone餅乾卻讓日本德島的Green Gables聲名遠播一樣。

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創意容易引發共鳴,愈是老少咸宜的創意素材,愈是容易獲致廣大的迴響。

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就像紙製Angry Birds,如果換隻沒沒無聞的小鳥,新奇可愛度或許依舊,但,趣味度顯然要少很多很多。

2011-07-04

部落格賺錢的3大錯誤

Make-Money-Blogging

無論做什麼事,當結果降臨時,我們總想知道為什麼?

特別當這個結果並不盡如人意時。

因為所有人都知道並且相信:成功顯然是自己天縱英才加上不斷努力的結果。而失敗,則顯然首先是運氣不好,其次則有待再研究。

網路科技曾經有過幾波淘金熱,譬如說Web2.0的部落格或今日的App。有人因此撈到錢,大多數則否。

對某些人來說,就他們所能想像的,所謂「成功」,或許是需要巨大到一定規模;輕而易舉到一定程度,才叫作「成功」。

Via iPhone淘金熱

最近發現的一篇奇文,是現在已經很難得讀到的部落格淘金失敗的分析文章,文中提到造成部落格淘金失敗的3大錯誤,其實也適用在許多不同範疇失敗案例裡。這3大錯誤是:

  1. 期望立即收益(Expecting Quick Money)
  2. 有想法沒行動(Ideas Without Any Action)
  3. 總待在舒適區(Always try to be in Comfort Zone)

簡單地說,失敗永遠源自於:你想得到更多,卻做得很少。